Continuando a sua aventura para se fortalecer e aprofundar ainda mais o "Calabouço", Bell Cranel vagueia pelas ruas da cidade de Orario com os seus amigos e a deusa Héstia. Nessa noite, a cidade enche-se de tendas e jogos, celebrando o Festival da Lua Sagrada. Hermes, um deus, organiza uma dessas atividades, na qual os participantes são convidados a puxar uma lança cravada numa pedra de cristal; aqueles que o conseguirem receberão um presente especial: uma viagem à volta do mundo e uma bênção divina dos deuses! Bell e o seu alegre grupo desafiam-se para reivindicar o prémio. Mas por detrás da fachada de um inocente jogo de festa, esconde-se o prefácio de uma ousada viagem que se avizinha.